C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak için varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin baş özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki kök özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlanır.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına yaraşmak bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki sair nesnelere gitmez.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının düzenli bir şekilde yerleştirilmesi ve organize edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşcelil.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metin veya ses gibi sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler bâtınin kullanın.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir şayan Boxing emeklemine basıcı tutulur, nedeniyle o değeri muta tipi ile birlikte (örneğin int bâtınin toplama kabilinden) bir işleme yayımcı tutabilmek midein Unboxing kârlemi uyglanmalıdır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi tahrir ve kıraat işlemlemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı haricinde ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu erişmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz sorunlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut ölçü tipli bir kararsız dokumasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Button aramaüne ikon izafe etmek dâhilin alelumum Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon eklemek kucakin zirdaki üzere bir şifre parçbirliını kullanabilirsiniz:

C# delegate yapısı C ve C++ dillerinde mevzi kayran function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lafıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object derslikının C# Object Kullanımı metodlarıdır.

Report this page